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【
眠-常识改造第三阶段:玩家将永远被囚禁于哥布林营地,玩家会将哥布林营地视为自己的所属势力,将哥布林营地内的其他单位视为自己的同伴和主人,在哥布林营地中永享快乐】
眠术使用判定:1D100,
据
眠术等级提供25~90的加值,
据警惕值来提供0~100的减值
举例:
【第二阶段洗脑完成,洗脑完成度50%】
眠术判定大成功的情况,
眠程度额外增加0~25
另一个想法,可以当番外
【第一阶段洗脑完成,洗脑完成度25%】
因为游戏过于真实,所以也可能会
现NPC反杀玩家这
事情
现笑其实是游戏设计师留下的暗门
【
眠-常识改造第二阶段:由于玩家将被长期囚禁于哥布林营地,玩家将伴随着快
加
逐渐放弃对
调教的反
,并且开始享受快
】
举例警察或者侦探之类的职业警惕值会得到额外加成但是不影响好
度,
情
格的人别人对他的初始好
增加,老人的警惕值会比普通人低一
眠术等级:初级,中级,
级,终极
【
眠-常识改造第四阶段:第一阶段中所设下的压抑和修改完全解除,玩家将会在现实中回忆起关于哥布林营地的所有细节,并且将调教成果完全并
到现实意识】
战士玩家的结局:在洗脑完成后,又被上了个新buff,在新buff
现后,系统向某游戏设计师发送了提醒,然后游戏设计师登陆GM账号,接手了被
眠的战士玩家,接着
眠洗脑战士玩家。同时在现实世界里调教战士玩家。最后战士玩家的结局就是人间蒸发,消失在了世人
中,实际上是在现实中调教好后卖给有钱人当
隶。
【
眠-常识改造第一阶段:由于玩家将被长期囚禁于哥布林营地,玩家离开游戏时将会压抑一
分记忆,产生
自己已经脱困的幻觉】
眠术判定大失败的情况,NPC的警惕值会提
,也就是好
度下降
大概类似于下面这
【第三阶段洗脑完成,洗脑完成度80%】
DLPC角
职业,
格和年龄也可能会导致初始好
度和警惕值不同。
某战士玩家在
清理哥布林营地任务的时候,
发了隐藏任务,但是没打过。被隐藏任务boss哥布林法师打败后,战士玩家被哥布林法师用
眠法术控制,成为了哥布林营地的X便
。在游戏时间里,战士玩家一边当哥布林的X便
一边被哥布林法师施加更多的
眠法术。很快战士玩家的游戏时间到了,战士玩家下线的时候,系统提示当前角
于异常状态,下线可能会发生异常状况,是否下线。但是战士玩家已经因为
眠法术的原因变得神志不清,最后系统
制选择了下线,然后玩家在现实中醒来后,关于被
眠的记忆变得模糊。然后玩家再次上线后,又接着被
眠法术控制,然后被接着
眠调教。
的指令,玩家可以命令NPC
任何事情,同时NPC不会脱离
眠状态】
【第四阶段洗脑完成,洗脑完成度100%】
玩家对NPC使用
眠术时
据NPC对玩家的好
度来生成警惕值警惕值为100-好
度/2,也就是50的好
度,25的警惕值