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2020年月21日的日记
《沧月:幻境连结》是一款氪金恶臭扑面而来的谜之手游。
下载过後,游玩一小时彻底确认过这个游戏的前景後,直接卸载。
相b那扑面恶臭,的设计不良、糟糕的I介面、角sE缺乏战术特点、关卡的劣质构思.....等等,反而是小问题了。
#沧月:幻境连结
#土豪专用手游
2020年月22日的日记
《少nV前线》的活动〈战役作战经验P〉别名〈圣肝祭〉今起开跑。
空窗两天只zuo拉练预备的我直接上了。
醒着的时间就没停下拉练的C作。
#少nV前线
#圣肝祭
2020年月23日的日记
《少nV前线》〈圣肝祭〉第二日。
把通往-1N的dao路给扫清,不过考虑到-1N虽然练功效律良好,但偏偏不掉fei料和重要素材这点来看,大概0-2周回还是本次的定番。
一边刷着手游,一边将在FLE和ba哈姆特动画疯都有资源的鲁bang三世剧场版给看了一圈。
副标题〈再见了伙伴〉、〈义大利游戏〉、〈过去的监狱〉,共三bu。
《鲁bang三世:再见了伙伴》
量子电脑可以吐槽的地方太多了,严重chu戏。
不过次元大介的故人之nV画的真萌。
《鲁bang三世:义大利游戏》
这bu就舒服很多了,整个故事的liu畅不输好莱邬大片。
《鲁bang三世:过去的监狱》
尴尬的点有点多,虽然看似想玩内心戏,但没有篇幅去弄内心戏,就变成很乾的动作特效片。
#少nV前线
#圣肝祭
#鲁bang三世
#FLE
#ba哈姆特动画疯
2020年月24日的日记
《少nV前线》〈圣肝祭〉第三日。
差不多已经肝到进入会产生即视gan的入魔状态了。
导致我经常Ga0不清楚我到底有没有帮lun替的打手补充弹粮。
清FLE的片单,这次是《虫笼的卡伽斯特尔》。
整T来讲就是个动作戏很shuang快的打片,脚本上也没有什麽太大的问题,但是作画的bu分就很尴尬。
在中期男主角的回忆bu分用的是传统手绘技法,而且品质还超好,这导致我再看後面的3D建模辅助时有一zhong:「啊,回不去了。」的遗憾gan。
话说nV主角只有14岁真的没问题吗?
整个就很容易被联合国盯上吧?
#少nV前线
#圣肝祭
#FLE
#虫笼的卡伽斯特尔
2020年月25日的日记
《少nV前线》〈圣肝祭〉第四日。
我是谁?我在哪里?我在g什麽?
#少nV前线
#圣肝祭
2020年月26日的日记
《少nV前线》〈圣肝祭〉第五日。
需要改造的枪面临好gan不足的後遗症,不需要改造的枪面临he心严重不足的後遗症。
虽说圣肝祭是快速拉高实力的活动,但果然还是要有着一定底蕴作为打底,不然再好的机会,抓不起也是枉然。
昨日和我对於「cH0U角sE游戏」有所争论的网友,tiao入了好像算是cH0U角sE游戏,实则不然的shen坑。
并进行了长时间的刷首cH0U行动,y是整了个完mei开局。怕
是说现在的新手原来可以有三天时间cH0U主线大型池......整个就可以在刚进游戏时挖chu少数的T验解放角sE,真的有点恐怖。
新手向的礼包看起来也有点厉害......我开服两个月才进游戏的时候,也没这麽好的礼包啊!
#少nV前线
#圣肝祭
#超异域公主连结
2020年月27日的日记
《少nV前线》〈圣肝祭〉最终日。
鸽了!鸽了!
天天这样刷受不了。
对於古剑奇谭网路版的「7日之约」今晚也差不多到期了。
这令人作恶的营运恐怕是没有打算把不肯多付费的玩家当人。
这zhong不付钱就持续亮警示的行为真的很糟糕,假设是程式设计错误,导致你即使看过的广告,该提示依然不会消失,那麽程式设计很糟糕,连带的公关也很糟糕。
因为我未曾在官方网站的任何地方看到官方有提到这样的失误。
而假设这个不付钱就持续提示的设计并没有任何的失误......
不好意思?
我