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2020年10月11~20ri的ri记(2/3)

在维持数独平与垂直方向1~9不重复的状况下加添这个规则後,整个数独游戏就从代数变数列游戏了......

#开局没数字

而有箭的格字上填的数字,将代表着箭方向的格数,而不同方向的格上的数字总和必须相等。

4:非常浪费时间的装备系统......取舍上要一个一个挑捡,但量却狗g多。

垃圾装备分类、挂机打关卡、萝莉不香,这三对我来说真的不太OK。

被我列举来的缺,都是可以向「个人嗜好」靠拢的玩意儿。

#晚来试试自主成就法少nV

总之,姑且不论「cH0U角很痛苦」这件事。

1:角sE稀有度可以提升,但提升上去的只有属X白值倍率,也就是说你一张N卡就算升到R,技能垃圾无解。

不过实际上游戏的品质并不算太差。

总之,因为是「波赛顿游戏」代理,老实说我是有害怕的。

#数独

#全成就完成

《少nV前

果然是个先行T验板,虽然玩的时候喊着真香,但事後越想越不对劲果然是一必然。

其他诸如:人设和技能没有相关X、剧情放在打关卡中太过破碎也和关卡没有关联X......等等的可改善与不可改善问题,那个已经不是想注意就能注意的分了。

#小nV诺贝塔

退一万步来讲,我装备不分类全垃圾车、度用十倍慢gUi速也没关系的佛系玩......萝莉不香是要怎麽佛?

例如说这里有一个三箭的格我填上了3,那麽另外三个方向的数字就必须相等,例如合为12有129、13、147、156、237、246、345七组合。

妈的,没办法用GOOGLE预约,害我直接错过一天才发现它上架。这行销企划Ga0啥呢?

2:技能上附加的异常状态全看脸,但天生SR的机率就是

https://crag-the-cryptic./sudoku/LpD7RgNPnF

2020年10月15日的日记

#野生少nV

只好把它从手机里移除了。合掌

6:萝莉不够香也不够多。这很重要!

2020年10月16日的日记

5:扫只能取得十分之一的经验值,半迫烧机。砍半我都觉得过分了。

野生少nV》终於在10月13日上架了!

2020年10月17日的日记

姑且先不论冰法S击消y质这近乎作弊一样的破坏T验玩法,火法与雷法都有着改的空间。

觉脑的转速没有12年前好......

首先是「作球解谜」的分,冰法的「多重照准S击」与「火焰抗X」很好的将法特徵了关卡之中,也正因为这个漂亮的作球,凸显了其他法基本没有关卡作球的特徵。

另外一个靠北的,大概就是没有地图这吧......虽然无地图闯关是很情怀没错啦,但是可以的话我真的不想在动作游戏里被寻路这事为难。

发现了有意思的数独题,整个版面只有多重箭没有数字。

不过我猜後面应该会增加吧?

把买了好久却还没碰的《LittleWitbsp;a》中译:小nV诺贝塔玩了一下。

3:角sE度互相连携,想要,先收满。好一个收集系统......

#虽然不错但放弃

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