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在维持数独
平与垂直方向1~9不重复的状况下加添这个规则後,整个数独游戏就从代数变数列游戏了......
#开局没数字
而有箭
的格字上填的数字,将代表着箭
方向的格数,而不同方向的格
上的数字总和必须相等。
缺
4:非常浪费时间的装备系统......取舍上要一个一个挑捡,但量却狗g多。
垃圾装备分类、挂机打关卡、萝莉不香,这三
对我来说真的不太OK。
被我列举
来的缺
,都是可以向「个人嗜好」靠拢的玩意儿。
#晚
来试试自主成就
法少nV
理
总之,姑且不论「cH0U角很痛苦」这件事。
缺
1:角sE稀有度可以提升,但提升上去的只有属X白值倍率,也就是说你一张N卡就算升到R,技能垃圾无解。
不过实际上游戏的品质并不算太差。
总之,因为是「波赛顿游戏」代理,老实说我是有
害怕的。
#数独
#全成就完成
《少nV前
果然是个先行T验板,虽然玩的时候喊着真香,但事後越想越不对劲果然是一
必然。
其他诸如:人设和技能没有相关X、剧情放在打关卡中太过破碎也和关卡没有关联X......等等的可改善与不可改善问题,那个已经不是想注意就能注意的
分了。
#小
nV诺贝塔
退一万步来讲,我装备不分类全
扫
垃圾车、
度用十倍慢gUi速也没关系的佛系玩......萝莉不香是要怎麽佛?
例如说这里有一个三箭
的格
我填上了3,那麽另外三个方向的数字
就必须相等,例如合为12有129、13、147、156、237、246、345七
组合。
妈的,没办法用GOOGLE预约,害我直接错过一天才发现它上架。这行销企划Ga0啥呢?
缺
2:技能上附加的异常状态全看脸,但天生SR的机率就是
。
https://crag-the-cryptic./sudoku/LpD7RgNPnF
2020年10月15日的日记
#野生少nV
只好把它从手机里移除了。合掌
缺
6:萝莉不够香也不够多。这很重要!
2020年10月16日的日记
缺
5:扫
只能取得十分之一的经验值,半
迫烧机。砍半我都觉得过分了。
野生少nV》终於在10月13日上架了!
2020年10月17日的日记
姑且先不论冰
法S击消y质这
近乎作弊一样的破坏T验玩法,火
法与雷
法都有着改
的空间。
觉脑
的转速没有12年前好......
首先是「作球解谜」的
分,冰
法的「多重照准S击」与「火焰抗X」很好的将
法特徵
了关卡之中,也正因为这个漂亮的作球,凸显了其他
法基本没有关卡作球的特徵。
另外一个靠北的
,大概就是没有地图这
吧......虽然无地图闯关是很情怀没错啦,但是可以的话我真的不想在动作游戏里被寻路这
事为难。
发现了
有意思的数独题,整个版面只有多重箭
没有数字。
不过我猜後面应该会增加吧?
把买了好久却还没碰的《LittleWitbsp;a》中译:小
nV诺贝塔玩了一下。
缺
3:角sE
度互相连携,想要
,先收满。好一个收集系统......
#虽然不错但放弃