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其中一没啥好说的,满突破的SR,只要等级bSSR
,属X自然就较好。不过封
等级差5
同样的攻略模式,最终数值可以差一半,真的不嚎洨。
#赛
娘
然後逃
满贯的继承因
没有另一个弱J好......这又是另一个泪
了。
第一步:输
三百七十七场b赛资料。
只是CYGa0成这样,
觉不炎上才怪,Ga0不好过没几天大家人手一个奖励也说不定?
听起来蛮容易的,输
起来也很容易。
整个养成的回馈
完全不一样,取得的资源基本多了15%。
我用同一个养成方式养过技能不超过一掌之数的伏特加,也养过逃
技能满贯的伏特加。
#制表
#赛
娘
2021年3月16日的日记
到了你好
全满才
的「Ai
」或是你可练回合剩不到10次才
的「练习上手」绝对说多都是泪。
连续五次
事件都cH0U同一个技能真的很靠北。
第三步:标记成就场次并
叉b对。
#赛
娘
育成过程就算意外再多,也能混个善终,取得RA胜利。
辅助卡的第三项则不同,只要好
戳的
,很大概率就会
现「不会重复的事件」,也就是能确保你拿到关键技能的状况。
或是SSR的〈伏特加〉,给的是「好转一息」直线大幅恢复T力。
第二步:输
一百一十条成就。
g!
果然新人
坑要抱
大
。
不过看着分数是我三倍的非洲人也一样卡着,心情好像就好了不少......?
当真字字血泪。
所谓平易近人的玩法,其实就是要从第二项当中cH0U
指定的技能,也就是「要等事件提示」以及「就算
事件也不一定cH0U的到要的技能」。
最後加
筛选功能就可以
行快筛了。
例如SSR的〈寂静铃鹿〉,在第三项的育成事件会给
逃跑战术的专属技能「逃亡者」最终直线
弯前大幅加速。
2021年3月15日的日记
因为放弃了活动,决定好好认真的养一下成就
,於是去攻略网站的布告栏找了个
b的
,再找了张满突破
化的辅助卡。
脸黑起来什麽攻略都不
用。
《赛
娘》活动
看是没有机会完成,那该Si的宾果卡只能用邪恶来形容。
2021年3月14日的日记
《赛
娘》
坑第二周,熟悉的表单
迫症又
现了。
至於标记结束後才发现网友手上有别人打好的JiNg
赛程表又是另一个故事了。
不过消耗时长大概是我制作过的所有游戏表单中最久的。
不用不知
,一用吓一
。
虽说辅助卡的筛选表还在构思中,但赛事表的制作倒是容易。
问题在於第二项和第三项。
#拚脸!
反正这是SR绝对给不
来的玩意儿。
#活动坑爆
至於常见的SSR〈西之
〉与SR〈东昇扫〉在育成事件中所持有的育成技能「Ai
」好
度提升量上升和SSR〈好运动〉所持有的育成技能「练习上手」为主的养成教学。
三、卡片育成事件,好
度越
越容易
发。
《赛
娘》从活动结束开始,就像撞了邪似的,各
看分数少我一半却完成的人不在少数,心中就有一GU「g」意。