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《隐月曦海》创作篇|互动不是hua招,是她们的记忆

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---【简介】---

从第十五章起导入互动选项,剧组决议共创角sE记忆。

---【正文】---

午後三点的办公室,空气中弥漫着难以言喻的疲倦与即将开工的焦虑。

空调稳定运转,窗帘半掩,日光渗进来,洒在桌面上散luan的便条纸与笔记本。

一如昨日爆炸般的会议之後,今天的气氛安静得chu奇。

所有人都像是特地压低音量,以免踩到谁还没平复完的神经。

椅子moca地板的声音划破静默,编剧率先入座,推了推yan镜,扫了一圈人,发现少了一个熟悉的shen影。

「老板人呢?」

这话一chu口,全场顿了一秒。

导演挪了挪椅子,用手指抠了抠脸颊,yan神有些飘忽,带着一丝无奈。

「他说不想被暴雷,要百分之百投入剧情,所以今天不来了??」

众人沉默,然後互看一yan,心中同时浮现:好像也不是不能理解。

「嗯,好,当我没问过。」

编剧装作没听见自己刚才的提问,乾脆利落地转换话题。

「那我们直接进入今天的主题吧。」

拉开白板,手中笔转了一圈。

「今天主要是讨论怎麽在《隐月曦海》里加入互动设计。」

「这bu剧本shen就偏情gan日常路线,我建议在角sE的日常里cHa入互动节点,让观众能参与她们的生活。」

「例如?」mei术问。

「像是送什麽礼wu、去哪里、玩什麽之类的。」

「看似无关痛yang的小选择,却会一点一滴累积成角sE的记忆。这样才能在後期zuochu真正有情gan重量的抉择型互动。」

mei术点点tou,语气b平常柔ruan许多。

「我同意。」

「尤其这本又是GL,受众大多是nVX,这zhong慢慢养gan情、参与日常的设计很适合。」

经纪人一边翻着手上的笔记本,一边归纳总结。

「所以,我们可以理解成——这是一zhong与观众共创情gan记忆的模式?」

「没错。」

编剧点tou,语气jian定。

「与其说是投票,不如说是让观众参与角sE的人生。」

一份档案传进群组,手机萤幕纷纷亮起,hua动的指尖声此起彼落。

「这是整T剧本架构,前面十四集主要是打基础,角sE关系已经铺得差不多了。」

「第十五集开始,我会正式嵌入第一波互动。」

短暂的寂静後,mei术放下手机,双手jiao握。

「看完有点说不chu话??怎麽可以这麽破碎又这麽mei??」

经纪人轻笑,像是早就预见了这反应。

「我已经可以想像老板追剧时的反应了。」

导演没说话,只是朝编剧投去一个佩服到不行的yan神。

「这剧本真的太细腻了,zuo得非常好。」

编剧只是笑了笑,像是早已预料这一切。

导演接着补充,冷静却藏着些许期待。

「目前节奏没问题,内容也没动到原有架构,完全可以开始拍了。」

经纪人阖上笔记本,语气利落。

「那我就联络演员,明天恢复拍摄。」

导演点tou:「麻烦你了。」

就在众人准备散会之际,mei术突然开口。

「所以,互动要在哪些平台上跑?票怎麽算?」

「跟方格子,三个都有。」经纪人回答。

「统计三方总数,看哪个选项最高。」

「哈~虽然会累Si,但突然有点期待观众会怎麽选。」

导演轻笑chu声。

「明天开始,我们就要打一场y仗了。」

没有人接话,但每个人yan里,都燃起了准备再次投入那场故事的火光。

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