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12.gao阶开局「後手屏风ma(左ma盘河/平炮兑车)对先手中炮」(1/2)

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「後手屏风ma对中Pa0」为笔者认为变化较多和较难掌握的开局。又由於它的变化多端,棋手可借之而提升对象棋的了解。

笔者建议初学者在熟习上述开局後,可尝试shen造「屏风ma」开局,以提升棋力。

而「後手屏风ma对中Pa0」有多个分支,当中笔者推介初学者先学习较易掌握的「屏风ma左ma盘河」及「屏风ma平Pa0兑车」作例。

「左ma盘河」是以左ma作攻为中心思想,「平Pa0兑车」则以平左Pa0兑去对方右车以缓和局势,如对方拒絶兑车,己方则集中在左翼攻击为主。前题是对方右路车而立中,而致右翼防御力稍弱而设。

以下为笔者JiNg选chu的五例,以便初学者作速成学习:

主要视乎能否成功成为:顺予1.反g0ngma;2.左ma盘河型;3.平Pa0兑车型

背景:以下例子皆为在下列走子下再作引伸–

1.Pa0二平五ma8进7

一红先起三兵型

2.兵三进一兵3进1

红先进三兵,因黑未能an「左ma盘河」既定走子次序走棋“见下文第五项”,亦未能成「反g0ngma」及「平Pa0兑车」型,故黑选走以下「屏风ma万用棋形」作决….

3.车一进一图扰黑三路兵ma2进3

4.车一平六车9平8另可先走象7进5先固防右翼

5.ma二进三象7进5

6.ma八进九Pa08进2巡河作防另可先走卒1进1开通左翼车路

7.Pa0八平七ma3进2巡河黑不怕红走车六进六捉Pa0,因黑有Pa02平3让ma作gen之手段。

8.ma三进四卒1进1黑图走车1进3,成「万用棋形」

9.ma四进五吃卒ma7进5吃ma

10.Pa0五进四吃ma将军!士6进5

11.兵三进一捉Pa0卒7进1

12.车六平四车1进3捉Pa0

小结:至此,红占中Pa0优势,但左车晚chu,双方持平。

二红缓开中车型

2.ma二进三兵7进1

3.ma八进七ma2进3

*凡红方第三着非走「车一平二」开chu直车者,皆视为「缓开车型」,己方则走「ma2进3」,非走「车九平八」

另黑未能an「左ma盘河」既定走子次序走棋“见下文第五项”,故先选成「反g0ngma」型。

4.车一平二ma3进4准备成「反g0ngma」

5.车二进四Pa08平6成「反g0ngma」

6.车九进一象3进5

7.车九平六车9平8成「老式反g0ngma」

8.兵七进一士6进5

9.兵五进一ma4进3伏ma3进5吃中Pa0

总结:面对红缓开车,黑找jin时机成「变型反g0ngma」。

三红直车缓过河

2.ma二进三兵7进1

3.车一平二车9平8

4.ma八进七ma2进3

5.兵七进一Pa08平9

凡红直二路车在第五着仍未进六过河者,皆被视为「缓过河」,己方可走「Pa08平9」邀兑车,以简化局势

另黑未能an「左ma盘河」既定走子次序走棋“见下文第五项”,亦未能成「反g0ngma」,故先选提前平Pa0邀兑车….

6.车二进九ma7退8

7.车九进一Pa09平6准备成「反g0ngma」

8.Pa0八进六士6进5

9.车九平八ma2进3成「反g0ngma」

10.ma七进六相3进5伏「车一平四」

总结:面对红直车缓过河,但黑已不能成「反g0ngma」

,故黑己方邀兑车,以简化局势。因黑成「左ma盘河」需an既定走子次序方成,详见以下第五项。

四红左ma缓/不进正ma型

2.ma二进三兵7进1

3.车一平二车9平8

4.车二进六ma2进3

5.兵七进一此刻红不即走ma八进七,为之「红左ma缓/不进正ma」型…

5.……黑Pa08平9黑成「屏风ma平Pa0兑车」型

6.车二平三另红可车二进三兑车,以简化战情Pa09退1伏赶车之路

小结:面对红方未有表态会否进正ma之不明朗情况下,因黑未能an「左ma盘河」既定走子次序走棋“见下文第五项”,亦未能成「反g0ngma型」,故黑走以下「平Pa0兑车」型,暂不走「左ma盘河」之特定布局。

平Pa0兑车之主要三路变化,主要视乎红左车之开chu方位:

四.一红左直车

7.ma八进七士4进5伏以Pa02退1成「担扞Pa0」作防,及象3进5带chu1路车平4路开chu「贴shen车」之路;

8.Pa0八平九准备chu左直车车1平2

9.车九平八chu左直车Pa02进4

10.车四进二Pa07平8黑不走Pa02退5作防,以争取活子速度…

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