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幕间1(3/4)

所以一分钟要玩一次,这些应该没有问题?」

颜聿以点一下头,「不过……如果按这个规矩玩,到第五次的时候……」

「原来是五次吗?──是,因为很可疑,所以我让大家在爬上去後用跳的下来。这里可能要感谢一开始有个不听话的说了什麽要帮大象抓痒,一派胡言~我就站在这里不动看溜滑梯能耐我何。结果被吃掉的家伙,让我指挥的相当顺利。」

忽视掉那个找Si的家伙,颜聿以想了一下──

在吃掉一个人後,大象溜滑梯是两公尺高。那个高度,要让全部的人都用跳的跳下,确实没有什麽问题。

有问题的地方是……

「那……十分钟呢?」

「十分钟?会有什麽改变吗?」

「咦?你不知道吗?十分钟的时候大象应该会喊饿,你们不是也玩了十分钟吗?」

「确实是,但在第十分钟的时候我们并没有玩溜滑梯,因为很可疑吧?不太可能让我们爬上、跳下渡过六十分钟呀。站在游戏设计者的角度合理思考一下,每五分钟Si一个人,六十分钟会Si十二个。如果只发现痒痒的规则,顺着游玩滑梯,这样的数字应该不错。那麽如果玩家能找到一些隐藏的攻略方式,好b说跳下来,应该要再给点奖励吧?延长为每十分钟Si一个人,应该算是挺合理的。当然这些都只是猜测,我们只能尽可能朝多保住一些人命的方向去试。」

「所以在第十分钟的时候,你们做了其他的事?」

「是的,在看到大象会起身吃人後,我便想到能够利用牠会移动这点进行攻略。所以在一面玩的时候,我也让其他人一面的做了陷阱。」

「陷阱!?──那边有什麽东西可以做成陷阱吗?」

「有喔。那边不是有稻草以及树木吗?稻草可以编成绳子,接着在两颗树木之间拉起绳子引诱大象过去的话……」

啪──

少nV重重的将双手合十,然後g起嘴角、笑着说道:

「轻轻松松就能将牠绊个四脚朝天。」

1

停顿一下,她接着补充:

「至於该怎麽引诱大象的部份,算是猜测。cH0U奖箱中不是有号码牌吗?在别上之前,大象会追离牠最近的人,那麽我想别上之後,他应该会追固定的号码。为了安全,我抓了游玩者正负两号~让他们站在陷阱後面引诱大象。就结果来看,大象是朝着下一号前进的吧?」

颜聿以点点头,「这个我们也有试过,可以肯定。不过……绊倒牠就能阻止牠了吗?」

「应该没有那麽简单吧?我为了以防万一,多准备了一颗树。那边的树不都有三层楼高吗?而且还有一样道具是斧头呀~用斧头让树木倒向既定方向,不觉得就是斧头最好的用法了吗?」

颜聿以想起了他们组别最後的一刻,大象撞上树的时候,确实有稍稍受了点伤,应该可以确认树木有用。

不过这套攻略只适用在大象长大之前。

颜聿以握紧拳,感到一些自责。

打从开始,就没有抓住正确方向……

只是看穿了表面的一些规则,便自以为了解了很多。

才会在游戏之中不断的被打脸。

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