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“每一条一级赛
设计之初,数十位学者便会对每一个弯
通过的赛车
行模拟,模拟的就是车手摔车时候的场景。”
“不过,哪怕有缓冲区也不代表不会受伤,在缓冲区里,车手需要凭借潜意识的动作来保护
。”
街
赛两侧都是大树和石
甚至房屋,一旦赛车失控摔车,人
向路边,以赛车的速度,哪怕是穿着
衣带着
盔,只要撞树,几乎必死无疑。
忽如其来的推背
让秦川
瞬间失衡朝着地面栽去,下意识伸手撑地。
而缓冲区存在的原理就是为了让你有足够的
行空间,靠沙地的阻力停下来。
为什么在街
赛那被人传的神乎其神的
衣却失效了,原理很简单,因为
衣防
,不防撞,哪怕是有气
的
衣,对撞击防护起到的作用也很小。
这样是很危险的,因为正规比赛车群很密集,一旦你留在赛
内,后面的车群来不及避让,
速的赛车很容易直接撞上你。
秦川
了
,表示自己听懂了,这是关乎小命的事情,他必须认真对待。
“在赛
每一个弯
的侧面都有一片超过百米左右的平整地带,里面没有任何障碍
,铺满了细沙,这里也就是赛
的缓冲区。”
“不准伸手,双手抱拳,挡在
前。”
ps:世界冠军摔车
缓冲区,翻
力
在赛
上摔车几乎只有一
可能,压弯的时候
胎打
失控摔车,这
情况摔车后车手基本都会受惯
以及横向力的影响
缓冲区。
“街
赛和赛
最大的区别除了路面的起伏之外,另外一个就是赛
弯
两侧的缓冲区。”
但也有车手摔车后会留在赛
上,尽
这
几率很小。
相反,
衣在赛
虽然是最基础最全面的装备,但针对一些致命伤它能起到的作用微乎其微。
赛
缓冲区?秦川还是第一词听到这个名词。
“小
,记住了,一旦摔车,千万不要留在赛
上,尽可能的
缓冲区,在赛
最危险的不是摔车,而是摔车后
后的车群。”
连
衣主要是为了防
伤,以及保护关节的作用,真正起到致命伤防护作用的,是赛
的缓冲区。
潜意识的动作?还没等秦川仔细去想,一
力便从后背传了过来,是徐宏踹了他一脚。
摔不死,跟无敌了一样。
这
情况下,
衣只有可能让你在抢救室里多呆一会,晚一
见阎王。
“关于两
赛车,如果摔车,他们必须要保证车手准确无误的
落到缓冲区里,以百米的沙地作为缓冲,让车手有足够的时间去
力。”
徐宏的声音传了过来,听到这声厉喝,半空中,秦川条件反
般的将手收了回来,然而没等他双手握拳,
便接
到了地面,被弹簧床重重的弹了起来。