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深渊(游戏背景的战败/ti型差/血腥描写//角s死亡)(2/3)

骑士长用余光捕捉不死者试图反击或逃离的迹象,并用更多的攻镇压。第一次让对方濒临极限时,不死者剧烈地挣扎起来,不顾自己的伤势,几乎挣脱他的压制。但随后他僵直在原地,发既像快乐又像痛苦的短促的声音。他停顿了很久,盔后方双的位置像是茫然地注视他的对手,直到新一试探来临。而现在无论是前方还是后方,不死者的似乎都记住了那些快乐的记忆,违背主人的意愿被唤起只需要短暂的时间。如果忍耐快乐也是一经验,那么尽不死者努力去适应这新的验,但距离他完全掌控也还有很大的步空间。

什么……?他想着,一时没能意识到那是何,随后比手指或他的要大上许多的东西侵来,带着被腐化者冰冷的温,但却异质而有弹。那东西时他短暂地屏息,却被疼痛与怪异的扩张。如果他的手或还能移动,那么他一定会立刻逃跑,但现在所有的只集中在下方,被大的贯穿的觉即使没有被剑刃刺穿来得痛苦,也依然谈不上好。

第一次被缠绕火焰的长剑斩过半边肩膀,不死者接受了败局,但心神仍停留在那划破天空的烈焰弧光。复盘的思绪被熟悉的快乐打断,他屏住呼的疼痛已经麻木,但手臂依旧动弹不得。不死者只朦胧地意识到对方发掘他弱的动作熟练得惊人,思维就被再度卷漩涡。

——

血量在三分之一以下时,不死者那位难缠的对手便会解放全力。无论速度还是招式都与之前有天壤之别。起初不死者试图快速攻击、以伤换伤,但事实证明骑士长的连招只要中了一下就很难逃连击,比起一阶段,用在闪避的时间只会比攻的时间更多。

敌手的呼声似乎加重了,但他没有时间分辨,侵到太,抵在他从未被的内侧仍试图前,他的小腹似乎都凸起了一,因为放于他腹的手有意识地压了一下那。他几乎窒息,不上气。即使每一次最后都以冰冷的死亡告终,从内造成这一结果他也是第一次经历。在甬转折尽停留了一会儿,缓慢地退又重新,但始终无法全。可能只到一半,他迷茫地思考着,内那事上动的静脉让他无法专注。

被扩张的压迫内脏的觉随着时间逝逐渐减少,而对方试探的幅度也开始增加。终于有一刻,不死者忍不住闷哼一声,为那冰冷抵在他。随后更多的快乐以熟悉又陌生的姿态开始加,他受自己被一次次开拓,终于在漏的同时呜咽声。

界的、侵略的望所驱使。他越欣赏这位对手,就越想要将他撕成碎片——抑或是彻底填满。他再一次将手指探对方的躯,另一只手准确地压抚对方只要碰便会反应激烈的区域,在战斗中他能快速回应敌手的招式,在这另一形式的侵袭上,他的锐与技艺也值得称。骑士长注视他的对手,看他在每一次碰中弹起的、急促的呼与努力压抑的息。在他们战时,不死者只在遭到难以忍受的、近乎致命的伤害时才偶尔发声音,听起来几乎像是泣音,但他从没有屈服。但在战斗后骑士长单方面的侵略中,他却不知何从抵抗。

……停下了,在即将到达临界的同时,不死者息着恢复气力,犹豫是否再一次寻找脱离机会,即使没有一次成功。他睁开,从面罩的隙中看见敌手染满血污的盔甲。他的敌手比他大许多,对战时不死者只堪堪够到他的。隔着盔耳边依旧能听到对方的呼,他没能犹豫太久,有什么新的东西抵上了他的

敌手的官与盔甲相比要和些许,或许也只是错觉

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